} } class Program
{
static void Main(string[] args)
{ int max, min;
int[] a = new int[10] { 97, 65, 32, 17, 58, 43, 79, 81, 23, 10 };
ClassName s = new ClassName(); s.find(out max, out min, a); Console.WriteLine(\最大数为:\ + max); Console.WriteLine(\最小数为:\ + min);
75.(40)编一个程序,定义一个类,该类中定义二个非静态方法,一个方法用来求出这个三角形的周长,另一个方法用来求出这个三角形的面积。已知三角形三条边a,b,c,计算其面积可以用Math类中的Sqrt()方法,有表达式Math.Sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)),可以利用它计算指定数的开方,其中s=(a+b+c)/2。在主方法中输入一个三角形三条边a,b,c,要求调用这二个非静态方法计算三角形的周长和面积。注意:在输入三角形三条边时,必须检查它们的数据合法性。
(k10060103) class triangle
{
public double c(double a, double b, double c)
{ double zc; zc = a + b + c; return zc;
}
public double s(double a, double b, double c)
{ double mj,s1; s1 = (a + b + c) / 2;
mj = Math.Sqrt(s1*(s1-a)*(s1-b)*(s1-c));
return mj;
} } class Program
{
static void Main(string[] args)
{
triangle tr=new triangle ();
double x, y, z;
Console.WriteLine(\请输入三角形的三边\); x = double.Parse(Console.ReadLine()); y = double.Parse(Console.ReadLine()); z = double.Parse(Console.ReadLine());
if ((x + y > z && x - y < z) && (x + z > y && x - z < y) && ((y + z) > x && (y - z < x)))
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{
Console.WriteLine(\三角形的周长为{0}\, tr.c(x, y, z)); Console.WriteLine(\三角形的面积为{0}\, tr.s(x, y, z));
} else
Console.WriteLine(\三角形三边不合法\);
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