画画游戏 准备用具:无
游戏玩法:将全班分组,在黑板上按组划分成几个区块,每组轮流派人上去画单词的图,画完就换下一个人,必须在限定时间内把学过的单词尽量画完,时间到老师一个个问学生所画的,该组学生必须说出准确单词,说的准确的该组就得一分,看看哪组画得最多,答案有最准确的获胜。
注意事项:学生可能会很吵,能够放些音乐增加游戏的气氛。时间快到的时候能够用英文倒数十秒“ten,nine,eight…”增加游戏的刺激性。 大风吹 准备用具:椅子(比游戏人数少一张)
游戏玩法:全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子能够先坐下,用两三种水果或动物等来将孩子分类,每个学生选其中一种水果作为自己的代表,当鬼的学生随意说出其中一种水果(例如apple),所有该种水果的学生必须站起来换位子,当鬼的学生趁机抢位子坐下,没抢到位子的生生继续当鬼,以此类推下去。
注意事项:能够一次念两种水果(apple and pear )或是念fruit让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。
问候游戏 准备用具:椅子(比游戏人数少一张)
游戏玩法:全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子能够坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下学生的肩膀,被拍到的两个学生必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去。
注意事项:能够练习各种问候,例如good morning, how do you do ?.... . 颜色游戏 准备用具:无
游戏玩法:全班问老师“what color?”老师任意指定一个颜色并发命令,例如说“touch red”,全班学生就得赶快去找教室里红色的东西,不乱衣服,铅笔盒或是身边带的任何东西都能够,找到了就立即touch,晚一步没touch到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。 注意事项:也能够规定用身体哪一个部位来touch,增加游戏的趣味性。 大野狼(联系时间) 准备用具:各种时间的闪卡和一张小羊的图案
游戏玩法:可怕的大野狼肚子饿了,要捉可爱的小羊吃哪!先选一个学生当大野狼,其他学生当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What time is it now?”老师开始依次翻出闪卡,大野狼照着老师给的指示回答时间,当老师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉并且要当新的大野狼继续玩下去。
注意事项:空间必须大一些,注意学生不要发生推挤冲撞的危险。
口香糖 准备用具:无
游戏玩法:全班问老师“口香糖,粘哪里?”,老师任意指定一个东西并发命令,例如说“粘table”,全班学生就得赶快去找教室的桌子,找到了立即粘住,晚一步没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。
注意事项:这个游戏用来粘五官会很有趣。能够规定口香糖走路过去粘东西的方式,增加游戏的趣味性。也能够用全英语来发命令。 找到另一半 准备用具:闪卡,长尾夹
游戏玩法:这是一个配对游戏,适合反义字的练习,老师请全班闭上眼睛,然后把闪卡夹在每一个人的背后,夹好后老师请学生张开眼睛,请学生自己尝试着找到另一半,学生一边要猜出自己背后闪卡是什么,一边要找出反义词,找到就根据自己的闪卡练习说“You are big,but I an small”或是“You are small,but I am big .”
注意事项:也能够加入不同对象变化(ball…etc.)“Your ball is big,but my ball is small.” 寻宝游戏 准备用具:要藏的东西或是闪卡
游戏玩法:将全班分成两队,第一次有A队藏宝,B队寻宝,发给A队每个人一张图片,B队每一个人发一张写有英文单词的纸,在外面等候(或是闭上眼睛),A队在教室里各处藏图片,时间到B队就进来开始找,A队开始用英文数数,数到某个数字就算时间到,看看找到几张闪卡就得积分,数闪卡时可同时再度练习念出英文单词,第二次反过来,同样的玩法继续玩下去。
注意事项:也可配合句型“Where is the -----?”“It’s on /under/in the--------.” 猜卡片游戏 准备用具:跟全班人数数目一样的闪卡
游戏玩法:老师先将准备好的闪卡给全班学生看,要他们记住,并一一复习一次,请全班学生将手放在头上,不准偷看,老师将闪卡一一发下去,请学生拿在手中,顶在头上,当老师说“Go”的时候,所有学生开始看别人头上的闪卡是什么,并在限定时间内推测自己的闪卡是哪个单词,时间到,猜出单词的学生就得分。 注意事项:用在职业类单词还能够联系句型“I am a ------”
钓鱼游戏 准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上 回形针数个别在闪卡上
游戏玩法:将全班分成两组,分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听老师指令钓鱼“Catch the apple.”先完成的那一队并说“Apple. ”就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。
注意事项:也能够不分组全班一起玩,增加游戏的刺激性。
纸箱寻宝游戏 准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡
游戏玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照老师的指示找出准确的图片“Find the----”,先找到并说“I foung the ----”的就得分,以此类推玩下去。 注意事项:其他同组的学生不能帮忙找,必须保持距离。
找到了老师还能够问一些延伸的问题,例如“Do you have the----?” 画画接力游戏 准备用具:图画纸和画笔
游戏玩法:将全班分成两组,每一组发一张大图画纸,轮流一个一个传下去按照老师的指令画画,“Draw a big right eye.”“Draw a nose……”学生一边跟着老师念,一边老师一直发命令道画完为止,让两组学生来展示自己的画画作品。 注意事项:每次必须确认全班一起跟老师念。 雪人游戏 准备用具:各种动物有特色的五官
游戏玩法:在黑板上画出雪人的外观,但没有五官,轮流让学生到台前来,老师先发命令,例如:“Put an eye on the snowman.”然后把学生眼睛蒙起来转三圈,直接带到黑板面前要他把眼睛贴上,以此类推玩下去。
主要事项:当学生在转圈的时候,老师也能够发明小小的朗诗跟着念,例如:eye,eye,eye,put an eye!
吊死鬼游戏 准备用具:各类单词图片卡
游戏玩法:将全班分成两队,老师按照所选单词的字母数,分别画出底线来,让全班猜猜这是什么字,先猜拳决定猜的先后顺序队伍,猜对了就把字母填进去,猜错了就换另一队回答,并在猜错的该队上画上一条线。
注意事项:能够改成开花的图,一次开一个花瓣,或是其他的图,重点是一次一个步骤。 鱼尾配对游戏 准备用具:数条鱼和鱼尾(至少五个,但越多越刺激)
游戏玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上各字母单词的图画,尾巴写上代表字母,将之分散放在地上或是桌子上,每个学生轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且准确的把字母和代表字母读出来。
注意事项:这是配对游戏,所以也能够应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对。
打击魔鬼(点名游戏) 准备用具:软剑或是空气锤一个
游戏玩法:老师先指定一位学生当打击魔鬼的使者,手持软剑或是空气锤,然后老师随便喊某位学生的英文名字,要这名使者跑过去打被叫到名字的学生,而被叫到名字的学生要在被打到之前喊出另外一个学生的英文名字,否则要当下一个使者。
注意事项:让学生彼此熟悉全班同学的英文名字,通常在学期开始的钱几堂课使用。 萝卜蹲 准备用具:单词闪卡
游戏玩法:按照单词数选出同样数目的学生到台前来,老师发给他们一人一张闪卡,然后老师先任意选一张开始游戏,如老师说:“apple”,拿apple闪卡的学生就要“apple蹲,apple蹲,apple 蹲完banana蹲”并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的学生。
注意事项:也能够将全班分成几组,一组一张闪卡,由组长带领大家选择下一组能够用全英语“单词一,-------,after------,单词二”,或是“单词一is here,-------is here.Where is 单词二?”
迷魂椅 准备用具:椅子,哨子
游戏玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当老师吹哨子或是大喊“Stop”时,每个学生尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答老师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。
注意事项:也能够两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。 椅子也能够随意摆放,不过必须规定走动的路线。
肢体写字 准备用具:无
游戏玩法:将全班分成若干小组,例如:A组代表先到台前,老师任意指定一个字母,然后他必须用头来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。
注意事项:也可用身体其他部位来写字母,如手肘,腿…….等。 套圈圈 准备用具:塑料圈,闪卡或图卡
游戏玩法:将孩子分成几组,老师将图卡散在地上,画条起始线要孩子站在线后方,然后要每个人想办法将塑料圈丢到老师念的闪卡上,丢到的孩子必须准确念出闪卡上的单词就得分。
注意事项:也可用实际的物品代替图片来玩。 炸弹字卡 准备用具:闪卡,炸弹卡
游戏玩法:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,然后老师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹卡,全班必须假装被炸到一边趴下,最慢趴下的那一组扣一分。
注意事项:不分组也能够玩,最后趴下的那一个孩子就出局。 战舰游戏 准备用具:无
游戏玩法:先在白板上画一个5×5的格子图,一组一个图,各组另外在白纸上画两个相同的格子图,一个空白,一个暗藏有5艘战舰,然后两组各派一个队员互相轮流问答,如A组问B组,若B组答对了,可选择其中一格猜猜战舰是否在那一格,猜对则击沉A组战舰一艘,最后看哪一组所有战舰先被全部击沉的就算输。
注意事项:能够设计炸弹在其中一格,当对方猜中炸弹格,则自动炸掉自己的战舰,增加游戏的刺激感。
蛇与梯子 准备用具:蛇与梯子的图表,可自行设计,磁铁数个,大骰子
游戏玩法:画出蛇与梯子的图表(绝大部分是24个方格子的表格),并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,老师问问题学生回答,回答对的组能够到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。
注意事项:也能够在格子上直接写上要问的问题,便于孩子回答。格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。 食人鲨 准备用具:磁铁,骰子
游戏玩法:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,老师能够问两组任何英文问题,先答对的就能够掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。
注意事项:同理能够设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等。 跳跳乐 准备用具:闪卡
游戏玩法:全班分成几组,将4-5张闪卡放在地上,间距各约半公尺,闪卡后面各画一条直线,各组代表全部站在同一条起始线上,老师每念一张闪卡,代表们必须跳到该闪卡后面画的直线上,跳错或是跳最慢的孩子要被淘汰,最后留下的孩子获胜。 注意事项:老师能够加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。 是非椅 准备用具:两张椅子,闪卡(或是物品)
游戏玩法:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张表示true,一张表示false,然后各组派一人站在起跑线后面,看老师展示的物品并听题目,如老师拿着一个黄色的气球并说