. int EnterQueue(CLQueue Q, QueueElementType x) int DeleteQueue(CLQueue Q, QueueElementType *x)
8. 要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用, 设置一个标志域tag , 以tag为0或1来区分头尾指针相同
时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。 [提示]:
初始状态:front==0, rear==0, tag==0 队空条件:front==rear, tag==0 队满条件:front==rear, tag==1
其它状态:front !=rear, tag==0(或1、2) 入队操作:
…(入队)
if (front==rear) tag=1;(或直接tag=1)
出队操作:
…(出队) tag=0;
[问题]:如何明确区分队空、队满、非空非满三种情况?
9. 简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int): (1)void proc_1(Stack S)
{ int i, n, A[255]; n=0;
while(!EmptyStack(S))
{n++; Pop(&S, &A[n]);}
for(i=1; i<=n; i++)
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. Push(&S, A[i]); }
将栈S逆序。
(2)void proc_2(Stack S, int e)
{ Stack T; int d; InitStack(&T);
while(!EmptyStack(S))
{ Pop(&S, &d);
if (d!=e) Push( &T, d); }
while(!EmptyStack(T))
{ Pop(&T, &d); Push( &S, d); }
}
删除栈S中所有等于e的元素。
(3)void proc_3(Queue *Q)
{ Stack S; int d; InitStack(&S);
while(!EmptyQueue(*Q))
{
DeleteQueue(Q, &d);Push( &S, d);
}
while(!EmptyStack(S))
{ Pop(&S, &d); EnterQueue(Q,d) }
}
将队列Q逆序。
实习题
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12 . 1. 回文判断。称正读与反读都相同的字符序列为“回文”序列。
试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1 &序列2’模式的
字符序列。其中序列1和序列2 中都不含字符‘&’,且序列2 是序列1的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。 2. 停车场管理。
设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的
先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其它车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。
试编写程序,模拟上述管理过程。要求以顺序栈模 拟停车场,以链队列模拟便道。从终端读入汽车到达
或离去的数据,每组数据包括三项:①是“到达”还是“离去”;②汽车牌照号码;③“到达”或“离去”的时 刻。与每组输入信息相应的输出信息为:如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费 用。(提示:需另设一个栈,临时停放为让路而从车场退出的车。)
3. 商品货架管理。
商品货架可以看成一个栈,栈顶商品的生产日期最早,栈底商品的生产日期最近。上货时,需要倒货架,以保证生产日期较近的商品在较下的位置。用队列和栈作为周转,实现上述管理过程。
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数据结构第三章习题答案
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